samedi 23 mars 2013

Cashtowns Resources

En Cashtowns vous avez six (6) différentes ressources ou des matières premières:  
légumes (Végetables), viandes(Food), fer(Iron), bois(Wood) pierre(Stone) et argile(Clay).


 Les légumes (Végetables) sont utilisés pour la production de viande(Food) seulement. En ce moment vegetables sont la première la plus importante dans cashtowns. Ils n'ont pas besoin d'autres matières premières dans le processus de production.





La viande(Food) est utilisée pour recruter de nouveaux citoyens ou de former des spécialistes. La viande est produite par les parcs et nécessite de grandes quantités de légumes dans le processus.




 Le fer(Iron) est l'une des quatre ressources utilisées dans toute construction. Il est également utilisé pour la production d'armes et de soldats de recrutement / formation. La production de fer nécessite légumes, de la viande, du bois et de pierre .



 Le bois (Wood) est la principale ressource utilisée dans la construction. Tous les bâtiments ont besoin de bois pour la construction. La production de bois nécessite la viande et les légumes.



 Pierre (Stone) est largement utilisé dans la costruction de routes et de bâtiments. Stone est produite par les carrières de pierre et exigent de la viande, fer, bois et légumes dans le processus.



 L'argile (Clay) est utilisée dans la costruction de route et des bâtiments sur Q4. Elle est produite par claypits et besoin de bois, de fer et de la pierre dans le processus.



 Vegetables Farm, Farm, Stone Quarry, ClayPit, BlackSmith, Wood Factory sont les bâtiments que vous utilisez pour générer les matiéres premiéres. Tous ces bâtiments peut avoir  5 niveaux différents, de Q1 à Q5.

Par exemple, l'usine de Bois Niveau 1 produit 6  bois en 3 heures, l'usine Q2 produit 24 Bois en 6 heures.
 

Si vous voulez améliorer vos bâtiments, vous devez garder à l'esprit ces 2 choses:
  •  liaison routière entre City Hall et  le bâtiment, doit être mis à niveau au nouveau niveau de ce bâtiment.
  • vous avez besoin d'un travailleurs non qualifiés libre.
Par exemple, si vous voulez mettre à niveau un bâtiment de niveau 2 (Q2) au niveau 3 (Q3), vous devez avoir mis à niveau les routes à Q3, entre ce bâtiment et the City Hall.

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